(PSP) SOCOM United States Navy SEALs : examen de la Fireteam Bravo
Un début discret aux entrées portables dans Sony’La célèbre série de jeux de tir tactique SOCOM offre une variation structurée des jeux sur console, mais contient cependant beaucoup trop de concessions pour en faire une recommandation élogieuse.
Construction du monde et Histoire Expédié dans le cadre du système de pressions spéciales «Fireteam Bravo, dans cet accès SOCOM, vous incarnez un membre du personnel nommé Sandman envoyé avec son compagnon Lonestar pour affronter une armée de la liberté au Chili et les points augmentent continuellement à partir de là.
Bien qu’il y ait une histoire à suivre ici, elle’C’est le dispositif de cadrage le plus élémentaire pour raconter une histoire militaire concernant des soldats d’élite participant à une guerre étrangère. Vous&J’aurai droit à des cinématiques mineures tous les quelques objectifs et buts allant du nettoyage de la forteresse à la collecte de preuves sur ce que le CLL prépare ensuite, mais rien de tout cela n’est particulièrement fascinant et je ne peux pas le faire. Je ne prétends pas que j’étais engagé à quelque sujet que ce soit.Plus ici socom bravo 4 psp Sur notre site Internet C’est C’est inoffensif, mais aussi chiffré que pour les jeux de tir à la troisième personne.
Vous aurez certainement des plaisanteries entre Sandman et Lonestar dans les missions que j’ai appréciées (ainsi que d’entendre les CLL discuter entre eux généralement avec des observations amusantes, quelque chose que Zipper a utilisé une fois de plus dans leur titre Vita Unit 13) mais ceci c’est avant tout des trucs de mecs et ne fait pas grand-chose pour développer leurs personnages, ce qui est en quelque sorte une occasion manquée.
Présentation et présentation Son Ce que j’appellerais un titre vraiment travailleur, Fireteam Bravo obtient des points là où cela compte, mais dans l’ensemble, il ne marque pas de points. Cela ne laisse pas une bonne impression, semblant fondamentale à presque chaque tournant.
Lorsque vous démarrez le jeu et voyez la cinématique d’ouverture, vous’Je remarquerai que les modèles ne sont pas disponibles. Ce ne sont pas les plus complets et ils sont plutôt serrés lorsqu’ils bougent, ce qui me rappelle quelque chose comme Siphon Filter sur la PS1. Points d’usure&Il n’y a pas beaucoup mieux lorsque vous vous impliquez dans le jeu vidéo avec de nombreux boxeurs de la liberté qui se ressemblent et vos personnalités sont généralement constituées de bords épais entre chaque partie de leur corps. Des initiatives ont été prises concernant des choses comme les animations de rechargement ou de lancement de grenades, mais elles se comportent bien, montrant que les sources ont été allouées d’une manière différente de celle à laquelle je m’attendais normalement.
De même, les histoires et les décors semblent plutôt époustouflants, avec des pièces extérieures comportant des textures plates et étirées et des zones intérieures mal éclairées et n’ayant pas de variété pour distinguer une zone d’une autre (il y a aussi de la brume de l’ère PS1). à l’extérieur pour masquer les distances de tirage réduites). D’un autre côté, les skybox peuvent être un beau mélange de violets pastel et je note que les performances ont été merveilleuses dans tous les domaines, avec un ralentissement qui ne s’est pratiquement jamais produit pendant ma partie. Une fois de plus, Zipper vient de donner la priorité à ce qui compte pour eux et que je considère.
Les menus peuvent être un peu compliqués et contenir des informations beaucoup trop nombreuses, mais en tant que jeu de tir tactique, cela a du sens. Là&Il y a ici de petites chansons faciles à comprendre mais frustrantes, tandis que le doublage est fort bien qu’un peu amusant par moments.
Gameplay et Contenu Web Une vaillante tentative d’intégrer un jeu de tir tactique à la troisième personne sur un portable, Fireteam Bravo, souffre du même problème que Bro in Arms car j’ai un problème avec moi. Je ne suis tout simplement pas sûr que ce soit une si bonne idée d’essayer cela en premier lieu.
Vous entreprenez une série d’objectifs pour l’équipe titulaire et vous disposez d’un ensemble de choix avant de vous lancer également par objectif. Vous pouvez consulter le récapitulatif, examiner la carte, changer vos armes, etc. Également dans le jeu vidéo, vous pouvez ouvrir un menu avec un cercle et émettre des commandes à Lonestar, ce qui va bien au-delà de ce que d’autres jeux de tir tentaient sur la PSP, mais cela ne fait aucun doute. C’est extrêmement difficile à utiliser dans la pratique. C’est C’est utile, mais ce n’est tout simplement pas ce que j’attendrais personnellement d’un TPS portable.
Les points sont encore plus compliqués dans les buts où il y a’C’est un contour d’apprentissage abrupt avec les commandes. Vous pouvez vous accroupir, marcher ou courir, vous concentrer ou sortir avec votre arme, un verrouillage gratuit ou un objectif avec verrouillage, modifier votre outil ou le recharger à partir d’un menu et toutes sortes d’autres idées et méthodes que j’ai eu du mal à garder à l’esprit après un jour ou 2 loin du jeu vidéo. La profondeur tactique est bel et bien là, mais elle n’est pas inexistante. n’est pas très disponible pour un novice non qualifié comme moi et est définitivement blessé par la réalité qu’il y a&Il n’y a pas d’option pour le double analogique également sur Vita.
Pour être honnête, lorsque vous vous impliquez réellement dans les objectifs, ils incluent une sélection fantastique. Certains sont du type long labyrinthique dans lequel vous tirez dans les couloirs et observez les bords, tandis que d’autres sont de grands bacs à sable ouverts dans lesquels vous supprimez les bâtiments sous l’angle souhaité et devez vous positionner méticuleusement à la fois sur vous-même et sur Lonestar pour pouvoir briser les portes, les flancs. adversaires et nettoyer les zones avec un minimum de dégâts. Là&Il n’y a pas de santé ni de bien-être régénérants, la technique est donc vitale et un faux pas peut indiquer une mort instantanée.
C’était aussi Fireteam Bravo’La chute de l’IA en tant que compagnon est souvent terrible, restant coincée dans les fenêtres d’accueil, prenant des photos qui exposent votre position pendant que vous vous alignez votre ligne de mire et vous êtes simplement généralement une douleur dans le cul. Incorporé à des objectifs de mission peu clairs, des facteurs impliquaient que je me suis retrouvé à recommencer beaucoup depuis le début – là-bas&Il n’y a pas de points de contrôle ci-dessous, ce qui pourrait bien être réaliste, mais c’est en plus extrêmement irritant et m’a fait abandonner le jeu vidéo à d’innombrables moments pour jouer à quelque chose de beaucoup moins ennuyeux.
Inévitablement il y a’Il n’y a vraiment absolument rien d’autre de ce genre sur les ordinateurs de poche, donc même si je me suis retrouvé lésé, je peux’Je ne peux pas blâmer SOCOM trop sévèrement alors qu’elle atteint ce qu’elle s’est fixé pour objectif. Là&Il y a beaucoup de matériel ici aussi, y compris une campagne complète, des objectifs immédiats où vous configurez les paramètres et des alternatives ad hoc (le mode multijoueur a été supprimé) vous permettant de revenir et d’améliorer votre technique.
Verdict
Effort courageux visant à condenser ce qui est communément une catégorie PC complexe pour les ordinateurs de poche, Fireteam Bravo est extrêmement dur sur les côtés et cède à certaines locations décourageantes à certains moments. Pourtant, il a des minutes qui rayonnent comme tout ce que j’ai eu. J’ai utilisé une console portable et elle atteint ce qu’elle vise, ce qui signifie que je la conseillerais méticuleusement si vous avez frénétiquement besoin d’un TPS tactique portable.